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鹰沙 (@shaying)

腾讯互娱,游戏研发

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代一位热爱游戏的好友发求职信

职位目标执行策划,运营策划

        在决定申请这份工作前,我完成了两件工作:一、花了相当的时间查阅资料、访谈业内专家并亲自体验成功手游,对国内手游行业完成了一次相对全面的调研;二、梳理了自己长期以来积累的知识和技能,包括重温近几年进行互动媒体领域学术研究期间所阅读的文献资料,以及了解目前国际游戏行业一些新的研究论文和成果。

        这次调研让我相信一个充满强大研发能力、灵活用人管理理念以及长远发展眼光的中小型游戏制作团队是我理想的事业发展环境;而成为游戏团队策划层一员将最有利于我发挥自身所长,为公司团队创造价值。

        以下是我的逻辑以及考量:

        执行策划的核心职能在于将主策划和项目经理提出的设计大纲以清晰、具体的形式向执行部门(美术和程序)进行传递,将相对抽象的理念转变为可执行制作的详细步骤,并辅助执行部门精确、高效地实现游戏产品的设计理念。这就执行策划提出以下几点要求:

一,优秀的沟通交流能力。包括良好的文档写作技巧、图表制作水平及精准简练的语言沟通能力;

二, 对手游/页游/端游中各种元素组件、设计理念和玩法的深入了解。这使得执行策划能够顺利地将设计理念扩充成可执行的步骤;

三,对美术和程序的了解。由此保证执行策划和美术、程序团队顺畅的交流;

四,对消费者行为以及市场的良好认知。这将有助于执行策划在考虑核心玩法、道具系统及副本流程的细节时,更精准的判断提高游戏收益的渠道和手段;

五, 良好的团队协作精神,其重要性不言而喻。

         面对以上五点要求和挑战,结合我的学术背景、工作经验和专业技能,我将从六个方面来阐述我可以胜任该职位的理由:

        首先,通过七年(本科和研究生)的国外学术研究,我积累了丰富的交互媒体和游戏设计相关的知识,这将为我日后策划、决定特别是分析玩家心理提供有力的美学(Aesthetics)、视觉心理学(Visual Psychology)、行为心理学(Behavioral psychology)以及交互设计(Interaction Design)理论参考和支撑;

        其次,大量的案例分析和案例比较锻炼了我极强的分析、归纳和逻辑思维能力。这使得我在分析当前市场上的成功游戏,归纳总结成功经验且提出建设性意见方面更加得心应手;

        其三,近四年国外交互艺术的教学经历教会我如何耐心听取他人的理念,并引导其作品进步。工作中,我时而是老师,时而是伙伴,更多时候我更是一名为团队提供支持的组员。这让我深刻的体会到,团队合作的顺畅是保证制作效率和质量的基础;

        其四,除学术上的成果外,我还在工作实践和业余创作中掌握了各种专业技能。我不仅具有扎实的美术技术,精通平面构图、人物漫画、色彩搭配和视觉叙事,并熟练掌握常用绘图软件(PS, Maya, Office, Illustrator, Flash ),且对Java script, HTML, CSS等编程语言有基本的理解。技能范围广泛将利于我与各部门间的沟通与协作;

        其五,我对游戏行业充满热情,作为20多年的资深老玩家,我拥有几乎所有年代的游戏主机,通关游戏超过200个,家中游戏收藏超过2000个。不仅如此,我对研究玩家/用户/消费群体的心理有着强烈的兴趣,并且希望通过在游戏设计行业的磨炼和学习来充实和验证自己的一些学术构想;

        其六,在国外生活的十年时间锻炼了我极强的英文听说读写能力,这让我能够在第一时间接触到国外最新的行业资讯,让我们的团队在信息获取上跑在最前面。

       我相信我完全具备了成为一名优秀执行策划的能力。同时也请您看到,作出这个决定于我而言不是儿戏,但我已经做好一切思想准备,怀抱诚恳的学习之心,带着创出一番天地的雄心,我会用行动证明,你们的团队会因为我的加入而得到积极的变化,而我自己在经过努力和前辈们的指引下,将会为公司带来更多的收益和长足的发展。