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首款全平台3D武侠英雄团战网游

17173独家爆料:《九阳神功》全面变革,做玩家希望

2016-07-08

《九阳神功》是蜗牛研发的首款全平台3D武侠MOBA,不同于以往玩家对《九阴真经》的印象,《九阳神功》虽然仍是原创武侠题材,但游戏类型并非角色扮演,而是竞技对战!游戏自今年年初以来在PC平台经过两次测试,大量采纳了玩家的意见和建议,始终用心改进,并通过实际改变来使游戏更符合玩家的希望!本期17173【好久不见】栏目,将带大家了解《九阳神功》都做了哪些重大的变革!



(以武侠为题材的MOBA)


【主要为玩家做了哪些改变】


1、推出无属性模式,打造绝对公平的竞技环境;

2、推出心法租用,普及心法,弱化经脉作用;

3、平衡武者数值,提升武者可玩度,丰富对战阵容;

4、完善细节体验,加入社交功能、投降系统、翻越轻功;


【后续采纳玩家的哪些建议】


1、陆续公布主角人气武者,扩充英雄阵容;

2、考虑加入无属性的娱乐元素,增强欢乐气氛;

3、适当加快游戏节奏,让对战更有激情;

4、推出帮会系统,师徒组队,增强互动性;

5、不断优化游戏,平衡武者,增强打击感。



(令人难忘的经典武学)



(眼前一亮的画面品质)


【当前阶段做什么】:尊重玩家意见,全面改进游戏!


    自《九阳神功》今年1月8日首测以来,制作组始终密切关注玩家的体验反馈,针对玩家的合理意见进行采集整理,先后对游戏进行了三次大版本整改。首先解决由于经脉心法差异而导致的玩家实力不平衡的问题,加大功勋获取,推出心法租用,弱化经脉限制,配合无属性模式,为新手玩家和平民玩家打造了公平竞技的环境,而擂台模式的出现更是为核心用户提供了高手竞技的平台。区分新老玩家,有效缩减了玩家之间的能力差距。



(新武者闻人倾城)


    其次,根据玩家每个版本的实战情况,以往过于强势的武者都得到了合理地削弱,而趋于弱势的武者则得到了合理地加强,这些举措都受到老玩家的支持。同时,完善细节体验,加入世界聊天与好友聊天,增加了游戏的互动性,而玩家一直提议的投降系统也在不久前增加,目前《九阳神功》已经处于公平完善的版本。



(强势武者被削弱)


【未来阶段做什么】:实现玩家希望,不断完善游戏!


    不论是玩家或是制作组,对于《九阳神功》都有很多想要完成的东西。首先,希望玩家们明白,《九阳神功》的工作团队也是热爱武侠,热爱竞技的玩家。任何好的建议我们都会采纳,而从前做得不足的地方还请多多谅解。我们会通过实际的行动来逐步实现玩家对《九阳神功》的期待,譬如玩家们希望游戏加快节奏感,加强打击感,加入语音包,这些我们都已经做了认真地考虑,将会在未来版本中为玩家带来惊喜!



(伊藤骏雄即将登场)


    此外,我们也会继续努力实现既定的目标,在玩家的支持下鼓足信心去做未来的版本,玩家期待的世界观中的主角人物,将会在后续的版本中陆续登场,而新的武者伊藤骏雄将在暑期与大家见面!同时,我们也会尽快将帮会系统、师徒系统做入游戏,让玩家们的朋友圈更为庞大,感受更为热闹的武侠竞技江湖。这些,都需要玩家与我们一起努力,恳请大家能一如既往地给我们提出宝贵建议,我们都相信未来《九阳神功》会成为你我心中印象最深刻的江湖!


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