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别期待了!经典的魂斗罗永远也不会归来了,还是玩模拟器

2017-06-20

不知道为啥,小时候的玩游戏经历记忆永远不会被替代。

无论当时的画质有多差,声音有多烂,操作控制有多简单。但经典的游戏,永远不曾从我们的记忆中抹去。因为仙剑1、2的经典,之后的版本无论多烂,我们都会关注,去尝试看看。

像超级玛丽、坦克大战、俄罗斯方块、马戏团、魂斗罗、双截龙、三目童子,太多美好的回忆了。

当然,还有后来的街机里的三国志、西部牛仔、恐龙快打。

然后PC时代,仙剑奇侠传、红色警戒、CS、生化危机。

似乎后来的游戏就开始比画面、比音质,真正用心创造的快乐游戏越来越少,用心创造利润的公司越来越多。

我是有些反对网络手游的,大部分都是差不多的套路,XX被抓走啦,世界被坏人占领了,反正你要代表月亮消灭邪恶的奥特曼。

特别是某讯游戏,除了XX消消乐还算良心外,其他的几乎都是这类套路。

然后角色要升级、角色带N种装备各也要升级、角色还带宠物要升级、武器要升级。

升级要么花钱买,要么把自己变成按键精灵一样不停地按啊按......还是不让你老老实实地凭经验升级,因为你得收集材料呀,你还得抽奖找稀有材料呀,你还得充VIP得特权呀,其实这种抽奖就是变相的一元夺宝du博,因为钻石是人民币充的。

像学生党这类的,收入有限的,辛辛苦苦省吃检用把生活费都充了进去之后,游戏过时了。

制作游戏的确不容易,但这种把一种套路强硬地加入到曾经的经典里,真的好吗?

这不糟蹋东西么!好的画面、好的技术没被用到好的地方。

好的回忆,却被搅乱地体无完肤。

好好的植物大战僵尸变成了啥?好好的拳皇变成了啥?好好的魂斗罗变成了啥!

其实,当我们需要安静,需要找回童年,需要一个人独处寻回乐园的时候。

一个小小的模拟器就足够了:

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